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 [Test] Tomb Raider

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Clabs
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MessageSujet: [Test] Tomb Raider   [Test] Tomb Raider I_icon33Lun 12 Sep - 11:11

Ola bonnes gens! Tomb Raider est en promo sur le PS Store (6,99€) et ça tombe bien puisque ça fait bien 2 ans que j'avais décidé de me le faire !! J'ai donc craqué ce weekend et déjà bien avancé (environ 10h de jeu). 

J'étais d'autant plus hypé que le papa de Lara (Eidos) avait été repris par Square Enix entretemps, et que Square m'a rarement déçu... 

Voilà donc mes impressions, mes surprises, mes déceptions, mes conclusions... 

Les +  Twisted Evil

- La première chose qui saute aux yeux, c'est la patte Square Enix... C'est beau, c'est TRÈS beau même... Personnages et environnements sont irréprochables, tant esthétiquement qu'artistiquement (et les conditions météo... bave ), et il est difficile de réaliser que ce jeu a déjà 3 ans... Et malgré les nombreux ennemis, les tempêtes ou les explosions, le jeu reste toujours d'une fluidité exemplaire. 
- Le personnage de Lara, cohérent, profond et attachant
- La richesse du gameplay. Que vous vouliez passer des heures à explorer les moindres recoins de l'île, résoudre des énigmes ou plutôt tracer votre chemin en tirant sur tout ce qui bouge, vous trouverez votre bonheur 
- L'aspect RPG et craft qui vous permet de vous spécialiser comme bon vous semble (survivante, chasseuse, castagneuse...) en améliorant Lara et votre équipement
- Les tombeaux optionnels, clins d'oeil aux fans des premiers volets, qui vous proposent des énigmes "à l'ancienne". Les réfractaires à la réflexion pourront passer outre ces tombeaux qui ne pollueront ainsi pas leur expérience de jeu

Les -  Evil or Very Mad

- Le début du jeu beaucoup trop saccadé, scripté, qui m'a fait croire a un clone d'Uncharted
- Les QTE (heureusement peu nombreux) inutiles... Je peux les supporter dans certains jeux Tell Tales, quand ils sont bien dosés et ont de vraies conséquences sur la suite de l'histoire (selon si vous les réussissez ou pas). Là, ils ne font que saccader les cinématiques et vous renvoient en arrière au moindre échec... Aucun intérêt donc...
- Les PNJ, que ce soit vos compagnons ou vos ennemis sont fades et sans personnalité, ce qui nuit inévitablement à l'immersion. Le scénario, assez plat, n'aide pas non plus

Note: 16/20


Pour ce prix, foncez !!
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Misterfrizz
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MessageSujet: Re: [Test] Tomb Raider   [Test] Tomb Raider I_icon33Mar 13 Sep - 16:30

Je m'étais arreté au tomb raider 3 mais c'est clair qu'a ce prix la ça vaut le coup de s'y remettre.
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Clabs
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MessageSujet: Re: [Test] Tomb Raider   [Test] Tomb Raider I_icon33Mer 14 Sep - 10:06

A vue de nez ça représente une quinzaine d'heures de jeu (sans tout fouiller), c'est clair que pour le prix ça ne se refuse pas. Surtout vu la qualité du produit  Smile
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Papy Kami
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MessageSujet: Re: [Test] Tomb Raider   [Test] Tomb Raider I_icon33Lun 26 Sep - 14:07

Je l'ai et il est grave bien ^^ foncez vraiment dessus si il est encore en promo ( je crois pas hap )


Dernière édition par kamikaze_CLDR le Lun 26 Sep - 17:42, édité 1 fois
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Clabs
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MessageSujet: Re: [Test] Tomb Raider   [Test] Tomb Raider I_icon33Lun 26 Sep - 16:35

Il est en effet repassé à 29,99€ ... Sad
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Ginie007
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MessageSujet: Re: [Test] Tomb Raider   [Test] Tomb Raider I_icon33Ven 16 Juin - 15:00

Coucou,
Perso, je trouve que la saga Tomb Raider est remarquable au niveau des graphismes et du gameplay. Malgré les années, Lara Croft a toujours du succès auprès des gamers. D’ailleurs, j’apprécie beaucoup les œuvres de Square Enix. Les visuels et les personnages sont toujours bien réussis et les jeux sont souvent prenants.
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MessageSujet: Re: [Test] Tomb Raider   [Test] Tomb Raider I_icon33

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