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Papy Kami
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MessageSujet: [RSS] Débat autour de la bonne escouade   [RSS] Débat autour de la bonne escouade I_icon33Ven 4 Déc - 19:14

Yo, allons débattre sur la meilleure escouade à mettre en place en défense et en attaque et surtout, en suivant le mode de jeu noel



Défense :
Donc, 2 bombes à protéger, je pense que c'est unanime, Mute est obligé de faire partie de toutes les escouades de défenses.

Jäger, qui pose des systèmes anti-grenade, comme les IEM, flash, smoke et grenade. Pratique pour neutraliser les grenades IEM de Thatcher et garder les trucs intact.

Castle qui peut placer des barricades pare-balles et qui oblige les attaquants à utiliser des charges explosives pour rentrer.

Kapkan, très intéressant pour les pièges aux portes qui peut tuer 3 joueurs en même temps ( déjà réalisé noel ). Par contre, le piège est visible de l'extérieur et si la porte est explosé avec une charge explosive, le piège explose aussi. Donc, ça sert à rien d'allier les barricades pare-balles et les mines de portes. Ah oui, très intéressant à utiliser aux fenêtres Smile

Rook, il donne simplement un gilet qui nous rend plus fort donc intéressant. A la place de Rook, je verrais encore Bandit pour électrifier un peu tout ( ce qui détruit les drones en début de match, Pulse pour savoir où ils sont ou Doc pour réanimer les collègues.

Donc
-Mute
-Jäger
-Castle
-Kapkan
-Rook

Attaque :

Fuze, y a pas à dire, je pense qu'il est très intéressant à avoir, vu qu'il baboune des grenades dans toute la pièce, il peut faire d'énorme dégâts.

Montagne, parce qu'il a un bouclier et qui de plus est, beaucoup plus grand que les autres.

Thermite. Il est comme Mute dans l'équipe défensive. Les défenseurs posent des barricades blindés au murs et il est le seul à pouvoir les détruites.

Ash. Elle utilise un M320 qui peut détruire mur et fenêtre. Par contre, j'ai l'impression qu'il tue pas direct, faut qu'il soit bien amoché pour tuer. Par contre, c'est comme Fuze, si c'est en Otage, elle sert à rien, à part possiblement tuer l'otage. Elle peut être changée par Sledge ou Twtich

Thatcher, pour désactiver les systèmes électroniques avec la grenade IEM. Par contre, vaut mieux pas avoir Jäger en face. Pour contrer Jäger, balancez d'abord une flash et ensuite la grenade IEM.


-Fuze
-Montagne
-Thermite
-Ash
-Thatcher

Alors et vous ?
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MessageSujet: Re: [RSS] Débat autour de la bonne escouade   [RSS] Débat autour de la bonne escouade I_icon33Ven 4 Déc - 19:37

Selon les défenses on peut se passer de Castle et prendre Doc pour une association rook doc qui peut sauver pas mal de vie !
Après selon les strat et surtout selon de ce qu'il y a en face les escouades doivent s'adapter Smile
Ce jeux apporte tellement de possibilités que c'est ouf !
En attaque c'est clair y'as l'indispensable Thermite Smile
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MTN
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MessageSujet: Re: [RSS] Débat autour de la bonne escouade   [RSS] Débat autour de la bonne escouade I_icon33Sam 5 Déc - 22:54

Les défenses de Castle peuvent aussi se faire défoncer par Sledge.

Il faut aussi prendre en compte le type d'objectif : avec un otage, Fuze est quasi inutile (cb d'otages j'ai déjà vu mourir par Fuze...)... Du coup, Jäger n'est pas inutile mais moins indispensable que pour les autres objectifs...

Bandit peut aussi servir à électrifier les murs renforcés, un peu comme Mute pour empêcher Thermite de passer.
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MessageSujet: Re: [RSS] Débat autour de la bonne escouade   [RSS] Débat autour de la bonne escouade I_icon33

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