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 [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal

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MessageSujet: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Ven 19 Sep - 21:37

Bientôt des aménagements et des corrections ! Nous avons le plaisir de vous informer de la disponibilité prochaine du très attendu correctif automnal de Battlefield 4. Sa certification a débuté sur plusieurs plates-formes et sa sortie est prévue pour la fin du mois de septembre.


[MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal Bf4-fall-patch-1-618x386.jpg?v=1411143583


Mise à jour de l’environnement de test communautaire

Pour ce correctif automnal, l’essentiel du travail relatif à l’environnement de test communautaire (CTE pour Community Test Environment) a porté sur la stabilisation et la finalisation de cette version, ce qui signifie moins de mise à jour que d’habitude. Nous tenons à vous remercier pour votre patience et votre assiduité pendant cette période.

Points forts du correctif automnal

Sur quoi portent les améliorations ? Avant toute chose, sachez que la liste finale des corrections est assez imposante et que vous pourrez en disposer lors de la sortie du correctif. Les remarques complètes détailleront davantage les modifications apportées. En attendant, voici quelques-uns des points forts du correctif automnal :

Modes de jeu
- Ruée (toutes les cartes du jeu principal sauf RDV à l’aube), Anéantissement, Capture du drapeau et Assaut porte-avions. Ajout du sous-mode de jeu Anéantissement compétitif

Améliorations de la visée
-Les réticules de visée à courte et moyenne portée ne sont plus affectés par l’animation de tir, alias le “recul visuel”
-Amélioration de la visibilité des réticules de visée de type point rouge sur fond bien éclairé

Déplacement des soldats
-Désormais quasi identique à celui de BF3 – avec les paramètres d’animation de BF4
-Amortissement des réactions aux impacts à la tête en vue extérieure

Clarification de l’ATH
-Simplification et ajout de possibilités de personnalisation pour de nombreuses options de l’ATH afin que BF4 s’affiche selon vos souhaits (dans des limites raisonnables)

Mécanisme de réanimation
-Les réanimations deviennent plus robustes, plus faciles à appréhender, présentent une nouvelle illustration d’interface et offrent un son de “charge complète” de défibrillateur.

“Netcode”
-Réduction du paramètre de différence de temps autorisé lors de dégâts infligés à d’autres joueurs (couvrant les éliminations d’échange et derrière un couvert, en cas de ping élevé)
-La mise à jour haute fréquence automatique est désormais activée par défaut pour tous les joueurs
-Ajout de la prise en charge de la mise à jour haute fréquence sur les plates-formes PlayStation 3 et Xbox 360
-Améliorations supplémentaires aux retards de dégâts des projectiles entre clients, par rapport au correctif Netcode

Modifications des accessoires d’arme
-Frein de bouche : réduction des effets de cet accessoire. Ses avantages comme ses inconvénients ont été réduits.
-Canon lourd : réduction des avantages en termes de groupement en déplacement et report d’une partie de ce bonus vers une réduction de l’augmentation de la dispersion. Ceci devrait être avantageux en rafales à longue portée.
-Lasers : légère amélioration du tir au jugé debout

Modifications de l’armement
Remarque : il ne s’agit que d’une liste partielle. Les notes de correctif contiendront la liste détaillée de l’ensemble de ces changements.
-Accroissement de la vitesse des balles : pour les balles et la quasi-totalité des armes à silencieux. Augmentation sélective de la vitesse de base pour les armes trop lentes pour la portée souhaitée
-Modèle de dégâts : les dégâts minimum et maximum de nombreuses armes ont été légèrement modifiés. Une balle supplémentaire sera parfois nécessaire pour tuer à très courte portée et à longue portée
-Retard de détente : supprimé pour tous les revolvers
-Ajustement de la cadence de tir des armes “lentes” afin de faciliter leur utilisation à longue portée face à des armes à cadence de tir plus élevée
-Les carabines et PDW disposent désormais de modificateurs bullpup offrant des bonus plus importants par rapport aux fusils
-Munitions : accroissement de la capacité en munitions des armes à petit chargeur/magasin, par rapport aux autres armes
-DMR : amélioration de l’audio des tirs
-Les SKS et M39EMR ne permettent plus de retenir sa respiration
-Réduction de la capacité d’emport en grenades et augmentation du temps de ravitaillement



[MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal Bf4-fall-patch-2-618x386.jpg?v=1411143583


Lancement de l’initiative Teamplay !

La nouvelle initiative Teamplay du CTE, qui sera implémentée dans les prochaines sorties, se concentrera sur les aspects de coopération de Battlefield 4. L’objectif est d’améliorer, de simplifier et de rendre l’atteinte d’objectif plus attrayante que jamais.

Cette initiative s’étendra sur plusieurs sorties, car les points à envisager sont nombreux. Nous continuerons naturellement à traiter les problèmes qui demeurent et à apporter des corrections dans les domaines tels que Netcode, le gameplay principal et l’équilibrage.

Pour la sortie de Final Stand, nous allons tâcher de régler les points suivants dans le CTE :

rééquilibrage du score d’objectif (afin de rendre plus attrayante l’atteinte d’objectif)
rééquilibrage des packs de munitions et trousses de soins
correction des écrasements de neutres/alliés et de l’écrasement par son propre véhicule
modification du repérage à distance afin d’en accroître la précision
améliorations des bruits de pas et des appels aléatoires


http://battlelog.battlefield.com/bf4/fr/news/view/correctif-automnal-de-battlefield-4-bientot-disponible/
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Sam 20 Sep - 0:30

Merci pour l'info

On en parlait hier justement ...
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Sam 20 Sep - 8:15

J'ai envie de dire que c'est pas trop tôt! Mais si tous ce qu'ils disent se réalise vraiment, je crois que je vais rester dessus 1 an de plus hap
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Sam 20 Sep - 11:11

Sauf si il font comme d'hab, c'est-à-dire, ajouter des bugs noel


Vu qu'ils ont inventés les MaJ corrigeant des bugs mineurs, mais ajoutant des majeurs, ils devraient innover et ajouter des MaJ qui corrigent le tout noel
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Sam 20 Sep - 13:15

perso je ne vois pas trop la nouveauté :s
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Sam 20 Sep - 22:36

C'est vrai que certaines MaJ de BF3 était plus mémorable
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Sam 27 Sep - 22:09

Merci pour  l'info kamimi!
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Dim 28 Sep - 0:02

Elle est juste énorme cette maj qu'est ce que vous avez a lui reprocher? :O c'est exactement ce que la communauté voulait, c'est les joueurs qui ont choisi tout ça dans le CTE, et rien que le fait d'améliorer le netcode c'est une avancée énorme! Et pouvoir personnaliser l'ath est assez sympa aussi, et le reste ça améliore et ajuste tous les petits défauts du jeu Smile
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Dim 28 Sep - 0:44

Faut juste que cette MaJ permette de le faire noel

Le Netcode sa fait 1 an que la communauté de BF le demande noel et toutes les MaJs promettaient d'améliorer le Netcode
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Lun 29 Sep - 11:42

Tu m'impressione des fois kamimi!
Le savais-tu?
Ha Ha
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Lun 29 Sep - 16:24

A te lire, je t’impressionne tout le temps hap je suis un peu ton modèle ha
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Mar 30 Sep - 18:11

Correctif sortie. 2251 Mo, ça me donne 45 minutes de DL
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Mar 30 Sep - 18:22

Srx?? :O go le Dl Smile
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Mar 30 Sep - 19:12

La MaJ de merde. Pour la prise de point, on avait toujours des +10, bah y en a plus.

Le soldat arrive même pas a passer par dessus un rebord, faut sauter maintenant. ( ex : sur les toit de Pearl Market, y a des genre de rebord, on les passe plus comme ça, on est comme stopper par un mur invisible. )

Par contre, pour les médecins, on a un genre de compte a rebours sur les cercle avec l'éclair au milieu et comme les points, on voit un barre tout autour qui indique le temps avant qu'il devienne impossible de réanimer.


Edit : j'ai rien dit pour le manque des +10 noel c'était "juste" un bug, un de plus noel
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Mer 1 Oct - 21:51

intéressant ton petit résumé kamimi!
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Jeu 2 Oct - 18:39

Je la trouve bien cette maj, le sprint est plus dynamique au démarrage, les hitmarkers sont plus petits, c'est bien parce que je trouve qu'ils étaient trop grands avant, pour le bug des 10 points je l'ai pas encore eu perso, par contre c'est vrai que c'est assez chiant les petits rebords Smile le net code a l'air meilleur aussi, pas une énorme différence mais moins de lag quand même Smile
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Jeu 2 Oct - 20:28

C'est ce que j'ai dis sur un autre topic au niveau du netcode, pour l'instant, il semble meilleur.
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Jeu 2 Oct - 23:42

faut que je teste ça, mais bon je suis toujours impressionné quand je vois qu'ils arrivent à ajouter des bugs dans une MAJ :gg:
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Ven 3 Oct - 19:09

Franchement le net code a bien été amélioré, je me fais beauuucoup moins buter derrière une couverture Very Happy

Et les icones des alliés sont plus petites qui rend la visibilité meilleur et les hitmarkers aussi ^^

Je suis content pour l'instant !
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Sam 4 Oct - 0:20

Maloft a écrit:
hitmarkers




PFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF


Newbie du mode normal, Newbie du jeu !


Dernière édition par kamikaze_CLDR le Sam 4 Oct - 15:30, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Sam 4 Oct - 12:51

Le mode normal demande 10X plus de skill que le hardcore, en hardcore le premier qui tire gagne le faf, 80% de campeurs a cause de l'absence de minimap et de killcam, 3 morts alliées minimum par partie... Je le trouve horrible perso hap
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Sam 4 Oct - 15:29

LinKin a écrit:
Le mode normal demande 10X plus de skill que le hardcore, en hardcore le premier qui tire gagne le faf, 80% de campeurs a cause de l'absence de minimap et de killcam, 3 morts alliées minimum par partie... Je le trouve horrible perso hap

Le mode normal demande juste du skill pour bien tiré dans la tête hap

Le mode Hardcore te demande à ne pas être seul, à ne pas recharger à tout va et à jouer en équipe noel en normal y a surtout de la campe ha dû à la minimap ha
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Sam 4 Oct - 16:25

Je rajouterai : étant donné que le premier qui tire meurt, on change le mode de jeu à la Call of kikoos ou on s'affronte en vidant plusieurs chargeurs sur un ennemi afin de le neutraliser.

Là il faut se planquer, avancer à couvert pour éviter justement de mourir... bref un semblant de réalisme hap

sinon ca va ? noel
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Sam 4 Oct - 18:57

Pas de campe en normal puisque t'es directement sur la minimap et la killcam donne la position exacte, bref 2000% de campe en plus en hardcore qu'en normal noel on joue en équipe de la même manière dans les 2 modes, sauf qu'en hardcore y'a toujours des trous de balle allies qui tu tuent noel sinon jt j'ai pas compris ta phrase, mais ce que je voulais dire c'est qu'en normal le meilleur joueur remporte le face a face, alors qu'en hardcore ( + visée automatique abusée ) un cul de jatte peut t'exploser juste parce qu'il tire en premier hap au fait j'ai call of aussi, bah le hardcore ressemble beaucoup plus a call of que le normal en terme de skill noel
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MessageSujet: Re: [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal   [MaJ] Battlefield 4 : Correctif Automnal I_icon33Sam 4 Oct - 19:11

D'un coté, si tu tire le premier, c'est normal que tu tue l'ennemie hap et oui, ça fait partie du mode Hardcore les victime alliées, c'est le charme du mode.

Et donc, le meilleur c'est qui ? Celui qui a une meilleur connexion internet ? Parce que généralement, oui c'est ça le Normal, celui qui a la meilleure connexion gagne ha

Et pour dernier point, non, je ne pense pas que Call Of ressemble à du Hardcore BF, faut pas avoir les trou devant les yeux ( quoi ? ) Le normal avec les trucs au-dessus de la tête quand tu spot, même pas besoin de parler pour dire où est l'ennemie, tu pourrait le voir à travers un mur, la killcam et la minimap, qui tue l’intérêt de la recherche de l'ennemie. C'est juste du facil, du facil et de la facilité ce mode. Y a quoi de plus dur ? Tirer plus et juste ? En Hardcore faut avoir des réflexes sur-humain pour y jouer convenablement. C'est pas le premier cul de jattes qui arrive sur le jeu qui réussira a tuer toute une équipe parce que.
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